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Dota2在将来游戏人数有可能跨越英雄联盟吗?

时间:2019-03-10 15:00   点击次   来源:未知   作者:竞技宝官网网

原文链接:https://www.zhihu.com/question/21359734/answer/25568664

正文是知乎上的一篇高赞答复,原作者从14年开始回复这个问题一直达TI6终结,因为篇幅太长因而这边只摄取了TI6局部。

许久没更,ti6终结了,大屁股出了,传奇中的彩蛋巨匠兄也出了,翅子拿了冠军,只可说这么积年,一个dead game,玩了6岁终于才开始出新英雄,并且一年比一年信仰,也真没谁了,这么积年,大家的僵持,撑腰,宣(chuan)传(jiao),最终也感觉到了时来运转,dota这张舆图,从全明星时代,到整合时代,冰蛙时代,较量时代,2.0时代,到目前的黄金时代,最终得以说,这款游戏几乎走到了一个定点,战略螺旋早已到顶了,这个游戏几乎全体的内涵都早已被挖掘殆尽了。

wings为何会赢,我认为简单点说,即是wings是一个团队,而其余可能是一队明星,即是木桶效应,这个成员打起团来就恰似5私人是一私人,完全清楚彼此念头,并且完全信赖,不假思索,好不生疑,小那家开大留人,起来即是两把跳刀向前冲,后面跟上,很多时辰解说都说,稳一稳,这太急了,只是结果展示出,这是他们团对的一个确定,不是某私人的英雄主义,同时也反映出,解说的事业选手,他面临这个情况,依据他去到的经历,很可能是担心团队跟不上,要稳一稳,团队履行力默契不敷,因而要稳一稳,站好位再打,而wings的行为展示出了这之间的区别,因而我说,wings是一个团队,而其余是一队明星,因而这应该会成为一种趋向,为何去到强队都有本人本人的编制,因为在这个编制中,他们都清楚队友的习性,彼此很熟悉,再加上版本,因而与其说是战队之间的比拼,不及说是比谁没失误,和谁编制玩的更熟。只是看过wings的较量,你会发明,他们并没有肯定要再编制上跟对方硬刚,而是通过拉扯空间,打乱对方编制节拍,团队的处置,让你的编制工夫节拍上错位,而后通过高团队履行力拉大这个错位,同时,wings的bp十分塌实,因为他很少去考虑,例如对方pa很强,因而我要拿什么针对他,而是,对方什么工夫,会拿什么手法跟你打,这样,我应该用什么来弄坏对方的用意,对方物理出口高5近战冲脸,蝙蝠斧王,对手法核暴发高,只是节拍不不安,一手灵性敌方士,并且暗藏的很好,因而说,解说看不懂,决赛终极一场,进肉山,谁都清楚他们打盾慢,只是还是僵持打,不为别的,即是为了比他们进局促的十字街头大牛踩住开团,地势这个字眼,你在wings的较量中常常看到,他们在尽可能使用游戏没全体的元素。

此外,wings为何很少针对对方阵容,大家都清楚,wings专打你绝学,你什么强我让你用什么,为何mvp的pabh,为何dc的花母鸡白大虫,举个例子,mvp的bh被连断几波节拍,为何他们能断的这么精确,第一,他着意放出你的绝学,bp上你一定会这么拿,这是你打的最稳的一套,你看bh被抓得那几波,就像提前预知到你要来一样,早早做好了视野,阐明他们一定很负责研究过你的录像,你的节拍点,你的习性,你可贤明嘛,因而他们能精准的烦扰到你,其余较量同理,要么,我打断你的节拍,要么,我用阵容逼你变化你的节拍,例如egga哪一把,一手med哈斯卡,强迫苏美尔ga转型阳炎打初期,他的抉择是对的,必需领取打初期,拖末期是慢性亡故,只可说阵容节拍的改变使得他们更难处置,终极拖入了,wings想要的节拍,而dc的节拍越发恒定,把把绝活,可wings几乎历来没有针对他们bp过,因为你的节拍我早已清楚了,我看着打就行了,因而wings是没有编制的,总是在改变,每回都是打防卫出击,因而,实则你看较量感觉,eg比dc打起来感觉难好些,eg对比来说dc更机动,因而实则真说要克服qings,王者时期的navi,毛子战略,我认为是一个不错的抉择,即是我不玩套路,我拿私人实力强的,而后靠彪悍的作风看着打,跟你大事情,不搞套路。不让谁刷,把较量的节拍打乱而后看着打,wings反而可能懵,因为当不清楚你节拍的时辰,wings的选项就余下刷和打只是论私人实力,wings并纷歧定强,因而终局就可能像更具实力与经济优势的哪一方倾斜。

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